人物线索
记录吴梓萱、苍龙会成员、外围协助者、失联人物和疑似内应。重点是身份、动机、发言位置和与关键货物的关系。
线索板推理
本页把素材中的人物、地点、事件、证词、物证、矛盾、结局前置和回看缺项整理成玩家可直接使用的记录方法。
最后更新:2026-08-07。
游戏的推理难点不在单条信息,而在多类线索是否能互相匹配。建议每拿到一条新信息,就先判断它属于哪一类。
记录吴梓萱、苍龙会成员、外围协助者、失联人物和疑似内应。重点是身份、动机、发言位置和与关键货物的关系。
记录码头、仓库、行动现场、组织据点、转移路线和封闭调查地点。地点可以帮助判断货物是否提前转移。
记录行动时间、货物失踪、成员被捕、情报泄露、调查开始和最终判断,形成可回看的时间轴。
同一事件下不同人物的说法差异非常重要。不要急着相信第一段说法,先和照片、地点、时间一起比对。
照片、文件、通讯记录、货物标记和现场痕迹都属于物证,通常比情绪化台词更稳定。
时间不一致、地点不匹配、人物说法前后矛盾,都可能指向隐藏信息或错误判断方向。
记录最终选择所需的前置信息,避免在最终阶段只靠猜测反复试错。
图库或回看页面的缺失项可以倒推未触发分支,是二周目补路线时非常实用的索引。
部分阶段会出现紧张感或推进阈值。证据不足时优先继续问询与回看,不要过早提交最终判断。
| 线索名称 | 用短句命名,例如“货物最后出现地点”“吴梓萱对行动的描述”。 |
|---|---|
| 来源人物 | 标记信息来自谁,是否是一手证词,是否可能带有主观判断。 |
| 出现地点 | 记录码头、仓库、据点、行动现场等场景,便于后期横向比对。 |
| 关联事件 | 关联行动开始、货物失踪、人员失联、封闭调查等阶段。 |
| 可信度 | 可用 A/B/C/D 简单标注:直接物证最高,社区经验和第三方版本线索仅作参考。 |
| 后续用途 | 标记它可能影响线索板、分支选择、结局回收或图库补全。 |
回看界面和路线记录适合在通关后补线索,缺项位置常常能反推遗漏的阶段。
说明有人记错、隐藏信息,或者行动路线发生过变化。先找行动开始、货物失踪和人员失联三个节点。
说明货物或人物可能提前转移。把码头、仓库、行动现场和据点按出现顺序排出来。
不要只看态度强弱。把证词与物证、照片和现场痕迹一起比对,找出最能被验证的信息。
先检查人物线索,再检查地点线索,随后检查事件线索,最后确认是否进入了正确阶段。